◢ 運営台本(管制ロール)
イベント当日、管制(主催者)が「いつ・何を・どう言うか」の台本。印刷1枚でも回せる構成。
登場する画面は2つだけ——管理画面(進行制御・モニタ・管制メッセージ)と、投影用のプレイヤー画面(任意)。以降のオレンジ枠は「そのまま読める台詞」の例です。
T-30分 | 開場前
- 管理画面でイベントを選択 → ステータスを
READY に
- 参加者用URLとイベントコードを投影/チャットで配布(QR推奨)
- モニタに チーム数・人数 が集まっていくのを確認
- 音響を使う場合、会場スピーカーで♪トグルの動作確認
案内例:「お手元のスマホかPCでURLを開き、イベントコードを入力してチームを作成——または仲間の合流コードで合流してください。画面が待機室になれば準備完了です」
T-0 | 作戦開始
- 全チームの入室を確認 →
▶ 作戦開始 を押下(全員の画面が一斉にオープニングへ)
- 以降、タイマーは自動。管制が急かす必要はありません
開始宣言例:「それでは——OPERATION: BLACKICE、作戦開始です。画面の指示に従ってください。健闘を祈ります」
進行中 | 管制の仕事は「見る」と「ひと声」
- モニタで 誤答数 と 最終活動 を監視。⚠(5分以上活動なし)が付いたチームが介入候補
- 介入は管制メッセージで(チーム別送信可・プレイヤーには「管制>」で届く)。ヒント予算を消費させない救済手段です
- ヒント要求はチーム内で自動処理されるので放置でOK
介入例:「管制より — SEG_0x34は、画面の中で"触れるもの"がないか探してみてください」
時間例:「管制より — 残り10分です。キーワードの共有をお忘れなく」
終了 | ここからは管制が主導
- 全チームがクリア/タイムアップしたら
■ イベント終了 → 全員が自動でDEBRIEFING(自由閲覧)へ
- 3〜5分後、
▶ STAGE4解説プレゼンを開始 → スライドを ◀ ▶ で送りながら口頭解説(スライドは全員の画面に同期)
▶ エンディングへ → 全員一斉にエンディング・結果発表(順位は自動で逆順発表)
- アンケート回答の時間を取り、
■ イベントを閉じる(以後、結果・解説は非公開になります)
プレゼン導入例:「最後の謎——実は"謎"はありませんでした。何が起きていたのか、種明かしをします」
トラブル対応(フォールバック)
| 症状 | 対処 |
| 1人だけ画面が進まない | 再読み込み(進行はサーバー保持のため復帰します)。スマホのスリープ復帰も同様 |
| チーム全体が接続不可 | 会場Wi-Fiを疑いテザリングへ切替。それでも不可なら該当チームだけ紙で続行し、管制が代理入力 |
| サービス全体障害 | 謎PDF(事前印刷)+ホワイトボードで紙運用に切替。解説はスライドを投影して口頭で |
| 誤ってイベント終了を押した | READYに戻すは進行が消えるため使わない。DEBRIEFINGのままプレゼンへ進めて回収 |
開催後チェック
- アンケート回収数の確認/モニタの誤答ログを次回チューニングに反映
- Slackチャンネル・社内資料(STAGE4素材)の後片付け(次回開催まで残すかは主催者判断)